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Muy buenas! Este post es el primero de una serie de “n” donde veremos como podemos lidiar un poco con oAuth 1.0a. Vamos a ver como implementar un cliente y lo más interesante un proveedor. Para seguir esta serie de posts recomiendo la lectura del documento “Entendiendo oAuth” que he dejado en Slideshare (http://www.slideshare.net/eduardtomas/entendiendo-o-auth) donde se describe brevemente el procolo oAuth y los distintos flujos asociados a él. Comentaros también que he dejado en codeplex una librería que os va a permtir crear de forma extremadamente fácil un proveedor de oAuth para ASP.NET y también un
cliente. Podéis encontrar la librería en https://epnukeoauth.codeplex.com/ (de momento está tan solo el código fuente, debéis compilarla vosotros mismos). Breve, brevísima, introducción a oAuth oAuth es un protocolo de autorización pensado especialmente para aplicaciones web, aunque su uso se ha extendido en aplicaciones móviles y de escritorio. Lo que permite es que una aplicación (cliente) pueda acceder a los recursos de un servidor (usualmente una API estilo REST) en nombre de un determinado usuario, sin que en ningún momento la aplicación cliente tenga acceso a las credenciales de dicho usuario. Para conseguir esto hay un juego a...(Read whole news on source site)

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